2)013 人与神_冤种玩家的人生模拟器
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  的虽然工具人型的nc“好感度”积分系数只有百分之一,可人多就能出奇迹啊

  而除了这个插曲之外,另一个有些惊人的发现,才真正令易文君后背隐隐发毛。

  她翻出了前几周目的游戏好感度统计,仔细观察,发现除了最初五个死得不明不白的周目外,从第六周目开始,她终于开始获得好感度与恋爱币,而这时,对获取恋爱币贡献最多的无疑是两位重量级nc男爵与管家,其次就是被惊人谣言裹挟、对她“十分震惊”的男仆女仆们。

  至于伯爵这家伙,倒是挺坐得住的,哪怕她为了获取恋爱币在后几回合里说出再怎么惊人的谣言,他的好感度上上下下也基本没超过10点,一直都是“稍感困惑”。

  直到最后一周目,易文君为了得知“原剧情”,走了伊莲娜原定的“缸中花”的路线,他的好感度才第一次达到了惊人的45但这不重要,辣鸡男人的好感度不值一提。

  真正令易文君感到不可思议甚至心下发寒的,是最后一栏未知人物的好感度。

  经过计算,易文君发现,自己是从第七周目开始第一次获取到了未知人物的好感度的。

  仅仅是2点好感,就给了她20点恋爱币的进账。

  而第八周目,对方的好感度依然是2点,不增不减。

  但是,到了第九周目,好感度开始上涨,达到了4点。

  十周目,6点。

  十一周目,8点。

  十二周目,10点。

  最后是如今的十三周目,12点。

  没有任何一个nc,能够像这个未知人物这样,好感度在每一周目稳步递增。

  相比起其他那些因玩家作为而好感度上上下下波动着的nc们来说,这位未知人物的好感度更像是“累积”,是步步逼近的脚步

  对方每一次好感度的上涨,都代表对方离自己更近一步,这样的想象与类比,令易文君实在忍不住毛骨悚然。

  她忍不住又回头去思考这些好感度的由来与涵义,思考自己做了什么才会获取了最初的两点好感度,而之后的第八周目又发生了什么,才会令对方的好感度出现了暂时的凝滞。

  答案很快出来了

  是神降术。

  从第七周目开始,易文君第一次使用神降术,也第一次获取到了未知人物的好感度。

  第八周目,未知人物的好感度凝滞,是因为那一周目里她做了个实验,没有用谣言惹出伯爵,自然没有接下来伯爵的超能控制,也不需要神降术才能辅助死遁。

  第九周目开始,她感到没有伯爵的黄色笑话的死遁是不完整的死遁,因此她又开始了自己的作死大业,在伯爵的忍耐底线上蹦迪,并开始频繁使用神降术。

  于是从这一周目后,她每一次使用神降术,对方的好感度都会上涨两点。

  “不会吧”

  发觉这一点后,易文君越发感到悚然。

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