2)第二十一章最契合的称号,玩家的玩法_独狼玩家
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  雅说个人称号由玩家特点凝聚,这个称号的三个效果简直是太合他的性格了。

  有这个称号,以后做生意也有着落了。

  本来他还想如果实在没辙,他就先忍一忍,后面再去找杀手职业称号算了。

  值得一提的是,称号也与玩家一样享有等级制度,越高级的称号正负面效果越强,这是一定的。

  可以预见的是,这枚称号到了后期,‘独狼行动’估计会把任务难度提的非常之高,它的副作用甚至远超杀手称号。

  而且‘独狼狩猎’失败的惩罚也很恐怖,干不死对方自己就遭殃。

  不过苏幕遮才不在乎,高风险意味着高回报,额外30%收益值得他承担30%风险,而且还能猎杀玩家,没有比这更加适合他性格的称号了。

  而且这枚称号不光有提高任务难度,猎杀玩家的特殊效果,还为苏幕遮提升了一点临时敏捷,这是实打实的战斗力提升。

  苏幕遮感觉效果非常显著,身体灵活了一大截。

  打开个人信息板块。

  ID:苏幕遮

  等级:

  下一级所需经验值:

  血量条:

  体力条:

  智力条:

  力量:

  敏捷:3(+1临时)

  体质:

  魅力:

  感知:

  意志:

  智力:

  他的各项属性都非常不错,算得上均衡,其中意志极高,高意志很有用。

  据艾格丽雅所说,许多精神控制技能,强效魅惑等都要过意志判定,意志低了很容易进入恐惧,怯战,控制,剧痛等负面效果,因此战斗玩家对于意志效果很看重,基本上都会去加。

  弄完称号,苏幕遮准备加点。

  他本来意志就高,眼下手里还有一点自由属性,自然要考虑往其它上面加。

  艾格玛丽提供给了苏幕遮一份加点方案,灰色平原的战斗玩家很多,虽然没有职业之分,但根据技能和战斗风格加点类型也大致分为以下几类。

  战士(主加力量,敏捷,意志,体质,靠体力条打架,万金油,单人神仙职业,能玩成刺客,或者攻高血薄的爆发战,或者力体战,具体看技能和加点)

  法师(主加智力,感知,意志,次选魅力,靠智力条打架,这个上限高,但是烧钱,不是短时间能成型的,技能装备加点都特别费钱,建议新手别玩。又分为魅力法,元素感知法,智力念动法等等,具体还是看技能和加点)

  坦克(主加力体意志,靠体力条和血条打架,单人别玩,组队可以玩,装备要求高,加点要求也不低,工会必养类玩家)

  奶妈(和法师一样加点,不过她们会倾向于多加魅力,能提高治疗量)

  射手,也就是ADC(主加感知,敏捷,力量,智力,靠武器打架,高感知高命中,输出不亚于法师,就是特别吃装备和武器,子弹就是烧钱,穷逼碰都别碰,高手可拿出来单玩)

  杂技(随便乱点,

  请收藏:https://m.bqia.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章