2)第136章 逆风宣传的拉锯战!_游戏制作:我真的已经上岸了
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  国产单机游戏制作人头上的初心洛白。

  正是那种对后续游戏发展有着深远影响的全新游戏类型“奥日”的开发者!

  看来是旺达与巨像的失利,迫使着他不得不踏足自己最擅长的领域,来找回场子了!

  一时之间,台下的诸多媒体人连自己接下来的报道的标题都已经想好了,绝对够劲爆!

  “洛总,也就是说,黑暗之魂其实就是3D的类奥日游戏?

  是不是因为旺达的失利,才导致你作出这种决策的呢?”

  这位记者提出了一个看似非常尖锐的问题,但洛白的神色没有任何的波动,他只是轻轻的笑着,显得胸有成竹的样子。

  却见他平静的注视着镜头,伸出一根手指:

  “第一,说黑暗之魂是3D的类奥日游戏其实并不准确,在我的想法中,其实我更想要就叫它类魂游戏!”

  说罢,又伸出第二根手指:

  “第二,旺达并没有失利,并且已经达到了我对它成绩的心理预期。

  黑暗之魂是早就存在我脑子里的构想,不存在什么为了做这种题材而做这种题材。”

  狂!太狂了!

  台下的游戏媒体人都被洛白这句话震的不轻。

  “类奥日并不准确”、“类魂游戏”。

  洛白居然公然在这里宣传,自己即将又开创一个全新的游戏流派?

  这可是真正的大新闻!

  话筒迫不及待的好像要戳到洛白的嘴里。

  “洛总!我想问一下,所谓的类魂游戏究竟有哪些特征呢?”

  “洛总!你想对那些正在对黑暗之魂抱有期待的玩家们说些什么呢?”

  “洛总!你觉得黑暗之魂会成功吗?”

  各种各样的问题层出不穷。

  面对询问游戏具体内容的问题,洛白表示让大家去游戏当中寻找答案。

  面对针对玩家的问题,洛白诚恳的进行感谢。

  面对黑暗之魂究竟会不会成功,洛白表示出了极大的,甚至是有些傲慢的自信。

  本次的采访细节一经放松,瞬间就在整个游戏界掀起了轩然大波。

  无他,洛白这次给出的消息实在是太过劲爆了!

  而之前蹭热度不成,最后只能装死的顾武也是来插了一杠子。

  很有意思的地方在于,之前即便他装死,也有不少的人专门为了骂他而关注他的。

  有人骂就有流量,有流量就有关注,有关注就能带货恰烂钱。

  挨骂归挨骂,耐不住这烂钱是真的恰的香啊!

  而现在游戏界谁的热度最大?这还用说吗!

  他二话不说又开了个博文:

  “随着奥日这款游戏的出世,游戏界也算是多了一种游戏类型,但恕我直言,这种游戏类型对于业界所能够带来的影响力非常的小。

  其原因主要在于,奥日的限制实在是太多了,它被死死的限定在2D这个领域方面,很难在3D领域有所寸进。

  为什么这么说呢?

  我们都知道,这种游戏类型

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