2)第184章 当场离婚!_游戏制作:我真的已经上岸了
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  着嘴巴,眯着眼睛一脸无语的看着身旁的二晓,本来因为操作失误内心而有的那一点愧疚感瞬间被冲淡。

  本以为二晓会有哪怕一点愧疚感呢,谁知道这家伙看着小十三的脸色,笑的更大声了。

  “小十三不哭,哥哥抱,不理二晓那个坏女人。”

  二晓白了一眼直播间那群“暖男”,游戏继续推进。

  这一次,双方都没有整什么妖蛾子,很快,剧情就推进到了一个不断旋转着的风扇处。

  飞速旋转的风扇只是稍微碰一下,就能把人撕成碎片。

  唯一的通路,则是左手边一个弹簧顶住的小门。

  科迪占据体型优势,用力将弹簧压缩,给小梅把门打开。

  而在房间的内部,一个管道的出气口不断的吹着眼前的风扇扇叶吹着气流,这正是让风扇不断转动的罪魁祸首。

  小十三尝试着挪开管道,果然,没有了气流的风扇慢慢停止了转动。

  而二晓乐呵呵的打算从扇叶中间的缝隙通过的时候,小十三突然“手一滑”。

  当管道重新对准扇叶之时,原本停下的风扇又飞快的转了起来。

  科迪只是瞬间就被卷成了碎片。

  二晓看着身旁的小十三,神色间满是凝重。

  小十三眼观鼻鼻观心,并不做任何的表示。

  弹幕顷刻沸腾。

  谁要看什么亲密无间的合作啊,给我开撕!狠狠的撕!

  “芜湖!大仇得报!小十三,你做得好啊!伱做的好啊!”

  “笑死了,看二晓那个眼神,恶人先告状属于是了。”

  “完了,猜疑链已经形成了,这两个人感情已经破裂了。”

  果不其然,在后续的游戏旅程当中,这两个家伙也是你坑我,我坑你。

  在水友们的欢声笑语之中,打出GG。

  在原地磨蹭老半天了,一点进度没推进,这怎么行?

  “休战?”

  “可以。”

  看着两人重新握手言和,弹幕上满屏幕都是“复婚”的。

  复婚的感觉就是不一样。

  在双方的密切配合之下,仿佛又回到了第一关时候的感觉。

  一路势如破竹,也让众多的水友们见识到了,双人成行之中越来越多解密设计的精妙之处。

  一款游戏当中的解密要素做的好不好,影响因素其实是多种多样的。

  首先,难度必须适中。无论是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡关,都会影响玩家对游戏的感官。

  第二,必须考虑主角的能力差异。对于一个掌握了二段跳能力的主角,你去设置一个需要用箱子+一段跳通过的谜题,没有任何的意义。

  第三,场景与谜题的契合度。

  ……

  双人成行当中的谜题,简直就是教科书般的存在。

  它并不困难,只需要多动脑子基本能够得出答案。

  虽然主角的能力只是二段跳、冲刺,但跟谜题本身结合的很好。

  在契合度方面,吸尘器、管道都是生活中常见

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