4)第265章 超级大作_游戏制作:我真的已经上岸了
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  好像完全没有受到任何的影响的样子。

  如果不是万不得已,洛白还是想折中一下。

  “洛桑,其实你根本就不用太在乎这个问题。

  初心毕竟不是灯塔本土的企业,很多抵制对你其实都是无效的。

  当然,在市场上赚钱,就得遵守市场上的规则,总的来说,你需要找到一个平衡。

  既能够满足玩家的需求,也能够不把那些鬣狗得罪的太死。”

  武藤近光一边给出了自己的看法,另一边也详细的解释了一下,日厂的选择。

  在建模方面,是绝对不能妥协的,一定要做的足够优秀让玩家买账。

  但是也会做出一定的妥协,比如女性角色一定要穿的严严实实的,至少不能有明目张胆的卖肉行为。

  游戏的剧情当中,也需要保证一定比例的黑人以及少数族裔的角色。

  当然,这些都是在不影响游戏的正常质量的前提之下。

  保证底线,适当的偏向,这就是日厂的生存之道。

  另一方面,面对这种事情,也是需要花钱消灾的。

  尽快的利用别的热点把民众的注意力给拉走,网络时代,其实大家都不可能关注一件事情太久。

  在最后,武藤近光也无不感慨说道:

  “生化危机是个好游戏,洛桑真是天才一般的游戏制作人,有的时候看到你旗下的每一款作品,我都会感觉自己老了一样。

  游戏领域能够有你这样的游戏制作人,实在是这个行业,是玩家们的福音。”

  “这就是我活着的意义所在啊。”

  洛白微笑着回应了一句。

  结束了跟武藤近光的电话,洛白也是呼了口气。

  其实这事吧,就挺无妄之灾的。

  在日厂那边碰过软钉子的女权组织一般不会盯上国外的游戏公司。

  毕竟鞭长莫及,还容易得罪人。

  但这一次,确实是有人在别后搞鬼。

  而想找出那个人,的确也不是什么太麻烦的事情,网络时代,这种明面上的事情瞒不过任何人。

  电动小马的主创,斯坦森。

  两人见面的次数不多,但梁子结的却不小。

  当年的TGA,黑暗之魂以微弱的优势战胜了斯坦森的《待我归家2》。

  毫无疑问,直接打乱了电动小马的所有安排。

  整个《待我归家2》的开发成本是3亿刀,哪怕放到现在也是首屈一指的超级大作。

  斯坦森顶着巨大的压力将游戏的剧本改成那个逼样,直接得罪死了因为《待我归家》的优异品质吸引来的大量粉丝。

  如果最后能够拿到TGA,毫无疑问是能够冲一冲销量的,顺带挽回一下最后的颜面。

  但是哪怕到了现在,《待我归家2》的销量还是没有突破千万大关。

  对于《待我归家》一代两千七百多万的销量来说,已经可以称得上是褒姒了。

  尽管游戏已经收回了成本,但所有人都知道,这只是看在一代的面子上。

  之后电动小马的所有游戏,绝不可能还取得这样优秀的预购成绩。

  斯坦森本人,更是已经在业内成了彻头彻尾的笑柄。

  “小丑罢了,也恶心一下我。”

  洛白思考了一阵,因为游戏而引发的矛盾,自然也要靠游戏来解决。

  就是这游戏的开发成本有点高。

  R星做了八年半,投入了起码5亿刀的超级大作。

  在游戏的内容已经完全在脑子里装着,全面监制盯梢的前提之下,保守估计也要做个四年。

  还要疯狂扩招一批人……

  嗯,干了!

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