3)第285章 他太想两开花了_游戏制作:我真的已经上岸了
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  计开始。

  好的,第一个喷点,定价太贵,一票。

  第二个喷点,营销太过,一票。

  定价太贵,两票。

  游戏没有做完,跟定价不匹配,这个也算合并到定价太贵里面吧,三票……

  速度X10。

  好了,大概这里也统计了一百多个评价吧,大家看出来点什么没有?

  这游戏最主流的差评,基本上都局限在两个喷点上。

  一个是定价跟游戏的体量不太匹配,一个是之前营销太过,CJB好似。

  但有关游戏本身的问题,例如游戏性、BUG、优化方面,只有零零星星几个喷的人。

  这说明在游戏本身的质量方面,是并不存在太大的问题的。

  至少,77的评价,绝对是低了。

  而情况也的确如此,《赛博·聊斋》构筑的那个世界。

  无论是其美术风格,故事剧情,人物塑造,战斗系统,都是足以让人满意的优秀作品。

  不说神作,但绝对是能够给你带来一段预约的游戏旅途的。

  那为什么只有77%呢?游戏的定价为什么会这么离谱呢?

  这个时候不免也有朋友要说了,定价太贵就是最大的喷点,怎么洗都洗不掉。

  我不洗,我也没想洗。

  至少在当前阶段,我只推荐实在是很喜欢这个游戏的玩家购买。

  《赛博·聊斋》的故事,还远远没有结束。

  11月9日,《赛博·聊斋》主创唐云鹏发布的给全体玩家的一封信中展示出了他们近些年的开发进度。

  我去看了一下,非常的求真务实。

  其中不少的新内容,都是目前我们这种《赛博·聊斋》非常期待的。

  在这样一种前提之下,虽然说248的价格的确是贵的有点离谱,但如果后续天庭的内容能够补齐,加上后续史低打折,这游戏瞬间就能香爆了好吧。

  别跟我扯赛博元素跟武侠元素杂糅在一起会不会太违和的问题,我特么就问你帅不帅吧?

  关注幸运星,带你了解更多游戏!”

  热评第一条:

  天字第一号交锋战:

  “星哥说的还是相当的中肯的,《赛博·聊斋》现阶段的确不是一款能够让大家无脑入的游戏。

  但这游戏的优点也是客观存在的,至少我一个电子ED了很久的家伙,现在已经肝了三十多个小时了。

  意犹未尽,就是主线太短感觉完全没玩过瘾。”

  “没人说《赛博·聊斋》不是一款好游戏,大家单纯的没玩过瘾而已。

  这游戏真的垃圾,直接退款就完了呗,非要用刷差评的方式让官方扩充内容干嘛?”

  “老唐的后续开发计划我也看了,未来可期好吧。”

  但很显然,网络跟风人虽迟但到。

  “不是给个开发进度你们就信啊?别说一年了,半个月就跑路好吧,我说的!”

  “这样的饼你们都敢吃啊?内部消息,天星内部已经有计划的在解散《赛博·聊斋》

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