1)第116章 前往小日子_从表白蒋南孙一百次开始长生
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  第116章前往小日子

  游戏demo很快就进入了官方审核的名单。当然,有着官方支持,自然没有什么阻拦。

  甚至连其中一些比较掉SAN值的设定,也没有修改。

  反正是没有绿血之类的东西。

  当然,太过血腥的断肢效果是不存在的。

  而且为了突出武侠招式的凌厉,也没有太过夸张的番茄酱乱飞的效果。

  但许多场景和战斗画面,显然不可能如同其他国产游戏一样低幼。

  就是一个正常的18+该有的样子。

  而游戏demo的发布时间,也正好在三天之后的中午十二点。

  伴随着首支实机演示的公布,一个小时的时间内,B站的官方账号粉丝从原本的二十直接暴涨到了一千五百万。

  而这支视频的播放量也达到了惊人的两千万!

  而之所以造成了如此冲击,一方面是因为游戏本身的品质足够,另一方面也是因为最近有一款未发先热的3A游戏扑街了。

  游戏上线暴死。

  因为这游戏刚刚官宣消息的时候,势头太猛,以至于最近一段时间都没有任何大作愿意与之一同上线。

  这就导致这就形成了一个前后长达一个月的真空期。

  冷知识,游戏不是说今天审核明天就能上的。

  也许国外是如此,但是在国内,是要走流程的。

  而随着中文逐渐成为了电子游戏第一大语种,华夏市场自然也不可能被那些脑袋正常的3A大作的开发商放弃。

  而这前前后后算一下,想要全球同步上线,就需要一个月的时间。

  再加上从今年开始,电子游戏就一直没有出现过什么爆款,自然而然的,这款名为《秘境》的游戏,在首个实机演示曝光之后,立刻就引起了广泛关注。

  更加让人感到惊奇的是,许多官V也在竞相转发。

  或者发布动态,或者发布短视频,又或者发了微博。

  反正大有全平台都在宣传这款游戏的情况在。

  一开始,大家都被这种势头弄懵了。

  谁家游戏还没有上线,竟然就引起了这么多官V转发、宣传?

  难道是某种“任务”?

  然而看完之后,绝大多数的玩家脑袋里只剩下了一个问号。

  啊?夺少?

  谁也没有想到,一款还没有发售的游戏,只是一个普通的实机演示,竟然就诞生出如此巨大的热度。

  实在是因为……

  泰裤辣!

  武侠。

  这样一个早就已经被无数国人玩坏了的题材,原本大家都以为这个题材已经死得不能再死了。

  毕竟对于任何80后甚至部分90后的玩家来说,武侠这个题材,是比《西游记》、《三国》这两个题材还要泛滥的题材作品。

  尤其是这些年推出的武侠题材作品,要么是回合制,要么是战旗类,要么就干脆是招式简单的俯视角3D。

  看似这些作品都不错,但说白了,系列老玩家早就

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