杀了两人。
陈悠拔出箭矢,回身打量杀手尸体的时候,也看到一道幽光正在他身体内飘出。
再次拖着侍者的尸体,返回杀手旁侧。
同时陈悠也听到了一个提示。
【您的星宿亲和度得到提升】
当前亲和度:11%
技能:照耀。
冷却时间:20小时
加成属性:为您体质的210%
亲和度达到10%,开启新技能。
技能:星光
星光:在星河的照耀下,无尽的星光将‘淬炼’您的体魄,具体‘淬炼收益’以您的自身根骨为准。
当前星光淬炼效果:九品、强化品质
加成效果与您的摆渡品级和亲和度有关。
您的品级与亲和度越高,加成效果越为强大。
淬炼收益:与您的根骨有关,您的资质越高,越能受到全部的加持收益。
当前收益判定:您能获得所有收益的92%
【提示:下一个星宿技能将在亲和度25%时开启】
..
提示结束。
陈悠望了一眼尸体,一边拖着找地方藏,一边看向了遥远星空。
随着星光的洒下,自己心里有一种感觉,哪怕是此时有乌云,是白天、海底,也能感受到星光的照耀。
在这道无形无质,所有人都不可觉察的星光照耀中,自己也像是服用了一些强化品质的药材,浑身腾起一种‘温暖’的感觉。
它促进自己细胞与筋骨的律动,真如药力一般强化着自己的体魄筋骨。
发现这些情况,陈悠也明白了这个技能词条的全部意思。
形象来说,如果把‘星光’理解为二十四小时不间断的药力。
其后,星宿亲和度影响‘药力品质’,亲和度越高,将来可能加持到稀有、史诗、传奇等药性级别。
自己的摆渡等级,则是影响‘品级’。
哪怕保持目前的亲和度,也能提高到八品、七品。
最后一条92%收益,可以理解为吸收的占比。
是星河根据自身的根骨判定,直接列出了收益数据。
如果打个比方。
星光就像是每日提供的灵气。
自己的天资就如灵根。
现在就是92%的吸收占比,只会浪费8%
算是..中等?
反正这和第一个技能一样,都是随着自己的提升而提升,不是固定值的被动技能。
到时候提一提血脉天赋,吸收比就上来了。
如今这92%,应该也不算低。
陈悠思索着,也是很想谦虚一次,但之前偏偏恰巧听余皓柏说过这件事。
因为他所见过拥有星宿的摆渡,第二个技能都是星光。
星光好像是星宿同有的技能,所以个别摆渡就没有遮掩的聊起这个事情。
其大致来说,30%-40%的吸收占比,才是常态的收益。
50%,是有些资质,可以多吸收一些星光。
60,资质不错,能达到更高的收益。
70,已经算是很高,资质远远超于常人。
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