4)第2132章 楚门的世界(今天买菜回来被暴雨淋_次元法典
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  只能说明你有主角心没主角命呗。

  简单来说,这种力量就是可以探索每个人的特质,然后将其转化为“空洞”具现出来,而那个名叫楪祈的少女身体里的大剑就是她的“空洞”。

  “原来如此,闹了半天那个粉毛是个保底SR啊。”

  听到这里,方正总算明白了。这就等于把人当扭蛋抽,能抽出啥全靠运气。而那个粉毛就是官方准备的保底SR,不然你想想,你冲上去,保护少女,爆发力量,然后从少女的身体里抽出一个茶壶,一只笔,一个杯子,一台游戏机………

  这还算好的,万一抽出一个震O棒,一个飞O杯,或者一个抱枕…………

  还装个屁的主角啊,直接社会性死亡了好吧。

  不过这个设计方正蛮喜欢的,刚好可以考虑要不要用到下次游戏版本更新里去。

  嗯………对了,就设计玩家可以招募NPC随从,然后赐予空洞能力,能够从随从身体里抽到什么全凭运气。氪金可以提升获得高级随从的机率,自己还可以设计一些特别可爱,身世又特别悲惨,掉率特别低的萝莉角色让玩家抽………或者可以这样,一开始萌系角色只是低星级,然后玩家需要氪金道具来提升等级,而连续氪金提升到顶级之后就可以通过空洞能力从NPC身体里抽到武器。

  不过不能不做限制啊,就设定提升NPC等级有一定机率失败,失败之后NPC会陷入衰弱状态,为了解除衰弱状态玩家需要购买药水对NPC进行治愈,一旦失败次数太多NPC还会死亡………这样也会刺激玩家的罪恶心理。

  等等,这样好像还是有些太苍白了,有了!可以设计首先需要让玩家和NPC提升好感度,等好感度到顶之后才能够使用空洞,然后每次提升NPC阶级也会增加好感度的上限数值。

  只有提升好感度之后,玩家才会珍惜NPC啊,不然没有感情基础的话,就不好花钱了。

  这样一来,玩家不但需要氪金购买升级道具,治愈道具,还要花钱购买提升好感度的道具………

  哎呀,一说到这个我就不困了啊。

  想到这里,方正立刻就不管樱满集的死活,开始转头设计起自己的游戏版本更新策划案。

  反正看样子他应该是主角嘛,一时半会儿死不了的。

  等方正搞完设定,闲来无事的时候,这才从网络的新闻上得知了那天的消息,新闻虽然说的很笼统,不过归根结底就是名为葬仪社的恐怖组织对GHQ发动了恐怖袭击,呼吁民众如果有知道葬仪社消息的,立刻报告有关当局。

  “一点儿都不专业,起码也给出个赏金的额度来嘛。”

  看着眼前的新闻和公告,方正撇了撇嘴,这公告也太敷衍了点,俗话说有钱能使鬼推磨,你起码得先有钱不是?连钱都没有就想要消

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