击进行防御时,之前一直处在下风的散宝金蟾再次接连吐出了五枚铜钱。
只是与之前不同的是这五枚铜钱上面燃烧着暗金色的火焰,这些暗金色的火焰仿佛烧穿了天际。
让飞行的轨道被焚烧的扭曲成了一个又一个黑色的孔洞。
五枚铜钱分别击向了血族亲王背后的五处视觉盲点。
血族亲王在短暂的惊讶过后,身上已经覆盖了一层血色袈裟。
血色袈裟是亲王级血族特有的防御能力。
除了可以帮助自己进行防御以外,血色袈裟还具有感知功能。
这名血族亲王通过血色袈裟感知到了散宝金蟾对自己发起的攻击。
眼下的血族亲王要进行一个抉择。
要么防御牧魂暴君的攻击,让五枚燃着暗金色火焰的铜钱打在自己身上。
要么去防御这五枚燃烧着暗金色火焰的铜钱,让牧魂暴君魂魄的大嘴咬住自己的左半边身体。
牧魂暴君的撕咬不至于把自己的手臂扯下来,可是被大量的死气侵入体内绝不是血族亲王想要见到的局面。
身为次元生物的血族也是活物,死气会加速血液的腐败。
比起寻常的生灵,死气对血族的杀伤力还要更大一些。
血族亲王的巨大蝠翼朝前一挡,用晦涩难懂的语言吟唱出了一大串符号。
原本人形态的血族亲王,陡然变成了一只通体如同暗红色宝石组成的蝙蝠。
这蝙蝠只有半个巴掌大小,这种变身的能力只有高等血族才能够施展。
从人形态化为蝙蝠形态后自身的移动速度和灵活性会大大增强,防御性也会有所提高。
维持这种变身每时每刻都需要消耗人形状态下成倍的能量。
那名血族亲王很明显想要依仗蝙蝠状态下的灵活躯体,去躲避散宝金蟾喷出的五枚铜钱。
并通过提升防御性来对牧魂暴君魂魄的攻击进行抵挡。
序列灵器内的魂魄一旦触发自动护主,在没能杀死目标的情况下会不间断的持续性进攻。
直到魂魄中的能量耗尽进入沉眠,或将目标击杀为止。
现在化为蝙蝠形态的血族亲王,将要同时面对空腔翼龙和牧坟暴君两只序列御兽魂魄的进攻。
趁着血族亲王与空腔翼龙和牧坟暴君魂魄纠缠的功夫,散宝金蟾也像能量不要钱的似的朝血族亲王倾泻着攻击。
在达到序列层次的战斗中,战斗的节奏与实力同样重要。
一旦节奏被对方把控,即便实力比对方要强。
因为要抵挡对方的招式,也只能被对方牵着鼻子走。
血族亲王现在就完全陷入到了对方的节奏中,只能进行被动防守。
散宝金蟾已经有数道攻击都打在了血族亲王身上,让血族亲王受了不轻的伤势。
要知道序列九的散宝金蟾所使出的每一招都是杀招,目的就是为了取血族亲王的性命。
感受到面前两道序列魂魄体内的能量
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