2)第96章 激励机制_血疫余生
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  ,但是身为一个资深工资狗,他还是能拎得清轻重的。

  克莱德点了点头后说道:“可以。”

  其实这微型水电站原本建立起来后是为了供应急溪镇整个住宅区用电的,但是因为几家电力公司之间的合同(分赃)纠纷,导致了这计划搁置了很久。

  “好。你一个人能独立完成吗?”艾格盯着克莱德问道。

  克莱德自信的点了点头回答道:“当然可以。”

  “需要多少天?”了解到了克莱德的性格后,艾克可没有就此松口,这个焉坏焉坏的家伙得敲紧点才行。

  “嗯,7……”克莱德说了一半后,又连忙改口说道:“5天。”

  “好,如果你能在三天内完成,我申请给你记功。”艾格对着克莱德说道,克莱德一听能记功,眼睛都亮了。

  上次股东大会后,艾格自己琢磨着设计出了一套晋升系统,他把团队的阶层又细分了很多层出来。

  就是要多分层,层数越多,大家才更有动力朝上走。

  你看后世的APP,先有普通注册用户,有会员,有VIP会员,有VVIP会员,VVIP会员之上,还有红黄蓝绿青靛紫各色钻会,然后……

  艾格没设计那么麻烦。

  首先要确定的权力机构就是董事会,其中最终决策人物是董事长,这个不用变。

  董事会之下,有替补董事和后备董事。

  在股民中,又划分出了见习股民。

  随后,艾格设计了一个大致的晋升要求,从股民之后往上升级,都需要记功多少,相当于是贡献值。当然了,记功也可以不用于晋升,可以用来兑换物资也行。

  比如说,克莱德就很想用记功来换几瓶非常紧缺的葡萄酒。

  自从艾格公布记功条例后,当前记功最多的是人艾格和万斯。

  艾格的大部分记功来自于打猎,万斯的记功是源于不断的生产建设。

  在这次先遣队拓荒行动中,不光是艾格拉开了万斯一大截,就连另外三人也得到了巨额的记功,其中发现别墅是小头,清理急溪镇才是大头。

  外勤人员拿记功肯定比内勤更容易,毕竟出外勤在这个世界不光是辛苦的问题,还涉及到和感染者斗智斗勇的,甚至会有以命相搏的时候。

  对于外勤人员拿记功,大家不光是不羡慕,甚至表示出分外的理解。

  因为对外勤人员,特别是发现重要物资进行记功,这事只能叫补贴。毕竟外勤人员在外面跑,发现了什么好东西,完全可以私藏或是私分。

  比如说,身为外勤分队长的艾格就发现了一些气泡水没有上报,还带着队员乔安娜每次路过那里时就随手掏一罐出来吃独食。

  同样的,万斯也不愿意同别人分享他的啤酒存货,他家里囤的那么多啤酒,最后都落入了他自己的啤酒肚里。

  以上事情可以说是无伤大雅,但是如果任由发展,那性质迟早会出现变化。

  就拿别墅中的罐头来说,几个外勤人员进入到前哨点后敞开肚子吃个油光水滑,他们回到教堂后要是一句话不说,这上千个罐头就被黑下来了。

  可以说,随着时间的推移,外勤队的扩编,外勤人员黑东西几乎会是必然,如果不提前建设起来良好的激励机制,团队外勤拓荒和补给功能迟早崩溃。

  在突然意外的知道急溪镇能通电这个惊喜的消息后,艾格接下来的提案就显得很顺理成章了。

  艾格对着大家说道:“我今天的最后一个提案,也是最重要的一个提案。我要求将福音团队的营地转移到急溪镇。”

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