3)第265章 超级大作_游戏制作:我真的已经上岸了
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  的声音,实际上并不大。

  即便他们才是商品的主要消费者。

  一方面是绝大部分的游戏玩家并不喜欢发声,他们只会默默的享受游戏的美好。

  另一方面,ZZ正确之所以厉害,就是因为在现实中,人们需要自保而不让自己陷入道德洼地的困境。

  大家可以在网络上发泄一下对于ZZ正确的不满,但绝对不会在线下鲜明的表示对歧视的支持。

  当然……某些红脖子洲除外。

  至于初心这边的回应……

  “洛总,咱们这下可要大出血一把了。”

  肖葳蕤揉着自己的太阳穴。

  西方女权本质上是通过强行扣帽子在游戏公司的头上,从而影响大众对游戏公司的看法,从而引导大众抵制游戏公司。

  在经济效益受到明显的影响之后,游戏公司不得不选择彻底倒向这类组织的过程。

  但在最开始的时候,西方的游戏公司发现,这种倒向其实是有一定好处的。

  一个漂亮好看的建模你不是说物化女性嘛,正好,建模的钱也可以省了,最后随便弄出来一个糊弄事就行。

  但这种行为势必会引发强大的反噬。

  因为之前优秀的口碑,玩家们愿意相信你一次、两次,甚至会自发的给你开脱找借口,你是因为女权才变成这样的。

  可这么瞎搞的次数变多了之后,玩家也懂了。

  人家现在直接就是不买。

  所以其实生化危机被女权组织盯上,对游戏本身销量的影响是微乎其微的。

  毕竟,玩家想买就买,想玩就玩,根本就不用在乎别人的看法。

  但为什么肖葳蕤还是要说伤筋动骨呢。

  被女权组织扣上歧视的大帽子,可不单单是游戏被抵制这么简单的事情。

  更重要的事情在于,周边卖不出去了。

  做出一款游戏,其本身的游戏销量是明面上的,暗地里周边以及各种版权的授予才是赚钱的大头。

  初心被扣上了歧视的帽子,自然而然的就会被那边的社会主流所排斥。

  跟初心目前所制作出来的所有游戏元素相关的物品,都会被抵制,甚至于购买者也会承受无端的指责与压力。

  这种情况之下,给初心带来的经济损失毫无疑问是庞大的。

  各种违约金什么的自然不用多说了。

  当然这个钱的确可以扯皮拖着不给,跨国的官司打起来,其实是旷日持久的一场拉锯战。

  哪怕,现在洛白还没有对外界做出任何的回应。

  但肖葳蕤也知道,最终这位初心的掌舵人,会做出一种怎样的选择。

  至于洛白这边,他在跟日厂那边打电话取经呢。

  ZZ正确的这套打法,在灯塔本土那边,还是相当有效的。

  但实际上,最开始女权组织开始瞄准游戏这块肥肉的时候,日厂的游戏才是绝对的大头。

  日厂现在不是还活的好好的嘛?

  而且现在在建模上,也是非常的顶级,

  请收藏:https://m.bqia.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章